Mariana Marin Bedoya
Jose Gabriel Buritica
Jaime Esteban Londoño Ulloa
Historia del Computador
La historia del computador inicia con la creación de las primeras herramientas para calcular y procesar datos, tales como, el ábaco, la Pascalina, la máquina diferencial y los programas de tarjetas perforadas. Esta evolución del procesamiento de datos llevo a la creación de las primeras computadoras como el Colossus de Tommy Flowers y la ENIAC de la Universidad de Pensilvania. Con el paso del tiempo la computadora atravesó varias modificaciones que la hicieron más pequeña, veloz, práctica y económica. Esto llevó al surgimiento de los computadores de segunda generación o computadoras personales, las cuales fueron gestionadas y perfeccionadas por compañías como Microsoft y Apple, entre otras. En el transcurso de los últimos años la computadora se ha convertido en una las herramientas más usadas por el hombre, por lo que actualmente existen diversos tipos ordenadores adaptados a las necesidades del humano.
EL COMPUTADOR
Un computador es una máquina que está diseñada para facilitarnos la vida. En muchos países se le conoce como computadora u ordenador, pero todas estas palabras se refieren a lo mismo.
Esta máquina electrónica nos permite desarrollar fácilmente múltiples tareas que ahora hacen parte de nuestra vida cotidiana, como elaborar cartas o una hoja de vida, hablar con personas de otros países, hacer presupuestos, jugar y hasta navegar en Internet.
Nuestro computador hace esto procesando datos para convertirlos en información útil para nosotros.
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-un-computador/1/
es una máquina digital programable que ejecuta una serie de comandos para procesar los datos de entrada, obteniendo convenientemente información que posteriormente se envía a las unidades de salida. Una computadora está formada físicamente por numerosos circuitos integrados y varios componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
La constituyen dos partes esenciales, el hardware, que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc.), y el software, que es su parte intangible (programas, datos, información, documentación, etc.)
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento (CPU), una unidad de memoria y otra de entrada/salida (periférico). Los periféricos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a los medios externos. Es así, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la información resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra máquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo el control de un programa de computación.
El hecho de que sea programable le permite realizar una gran variedad de tareas sobre la base de datos de entrada ya que puede realizar operaciones y resolver problemas en diversas áreas de la actividad humano (administración, ciencia, diseño, ingeniería, medicina, comunicaciones, música, etc.)
Básicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware, en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar y contenga instalado.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos, computadora analógica o sistema digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de «la computadora» se está refiriendo a una computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras híbridas, siendo también estas de propósitos especiales.
En la Segunda Guerra Mundial se utilizaron computadoras analógicas mecánicas, orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma época se desarrolló la primera computadora digital, que se llamó ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y consumía grandes cantidades de energía, que equivalen al consumo de cientos de computadoras actuales (PC). Las computadoras modernas están basadas en circuitos integrados, miles de millones de veces más veloces que las primeras máquinas, y ocupan una pequeña fracción de su espacio.
Computadoras simples son lo suficientemente pequeñas para residir en los dispositivos móviles. Las computadoras portátiles, tales como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por pequeñas baterías. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de la llamada era de la información y son lo que la mayoría de la gente considera como «computadora». Sin embargo, los sistemas embebidos también constituyen computadoras, y se encuentran en muchos dispositivos actuales, tales como reproductores MP4, teléfonos celulares, aviones de combate, juguetes, robots industriales, etc.
HISTORIA
Lejos de ser un invento de una persona en particular, la computadora es el resultado evolutivo de ideas de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora
PARTES DEL COMPUTADOR
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una interfaz ante el usuario.
https://sites.google.com/site/computadorysuspartes01/home/el-software-y-sus-partes#:~:text=La%20palabra%20%C2%ABsoftware%C2%BB%20se%20refiere,f%C3%ADsicos%20del%20sistema%20(hardware)
CPU. Ejecuta las instrucciones que da el sistema operativo y administra lo que el usuario transmite a través de los diversos programas informáticos.
Memoria RAM. Aquí el ordenador almacena los datos que procesa la CPU, permitiendo así la recuperación por parte del usuario cuando así se requiere de forma rápida.
Dispositivos de almacenamiento. Son aquellas unidades en las cuales se guardan los datos, programas, sistema operativo, documentos, etc.
Pueden ser discos duros, cedes, deuvedés, Blu Ray, pendrives y discos externos extraíbles.
Dispositivos de salida. Gracias a ellos se muestran los resultados al usuario. Por ejemplo, están los monitores, impresoras y cualquier elemento que pueda servir para ver el trabajo realizado.
Dispositivos mixtos. Elementos en los que entra y sale información. Cabe destacar en este grupo las placas de red, modems, puertos…
Microprocesador, que procesa toda la información, administrando tanto el hardware como el software del equipo.
Memoria ROM, en donde se almacena información necesaria para el momento del arranque del ordenador.
Tarjeta Principal, que facilita la conexión entre los distintos dispositivos del equipo para que funcione correctamente.
Dispositivos para la salida de datos, para saber qué es lo que hace la computadora. Por ejemplo, monitores, impresoras, etc.
Dispositivos de entrada de datos, para que el usuario introduzca la información y pueda ejercer un control sobre la misma.
Estructura en la cual van insertados todos los componentes.
Ratón, para mover el puntero por la pantalla. Esta función también se puede realizar por medio del teclado.
Webcam, Se utiliza para comunicarse en tiempo real. La computadora puede funcionar sin ella.
Lector de disco óptico, aunque mediante el mismo se puede introducir información en el ordenador, esta función se puede realizar a través de discos duros externos, con un cable de red o de forma inalámbrica.
Tarjeta AGP, gracias a ella se pueden mejorar los gráficos de un videojuego, por ejemplo, pero ya existe una tarjeta de vídeo básica integrada, por lo tanto, no es necesaria
https://www.aratecnia.es/que-es-el-hardware/#:~:text=Hardware%20son%20los%20dispositivos%20f%C3%ADsicos,%2C%20pendrives%2C%20impresoras%2C%20etc.
PERIFERICOS
periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales el ordenador se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal
Se considera periférico a los dispositivos que no pertenecen al núcleo fundamental del ordenador, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria principal, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un ordenador son: CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
● Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder.
● Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación).
● Datos, por donde circulan los datos.
https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_(inform%C3%A1tica)